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mp_canvas_drawer微信小程序中最好用的 canvas 绘图组件

当前环境下,大家都非常需要分享到朋友圈这个功能,但是实现起来各有心酸(坑比较多),所以才有了如下的 canvas 绘图工具。

具有如下特性:

  • 简单易用 —— 一个 json 搞定绘制图片

  • 功能全 —— 满足 90% 的使用场景

    • 绘制文本(换行、超出内容省略号、中划线、下划线、文本加粗)

    • 绘制图片

    • 绘制矩形

    • 保存图片

    • 多图绘制

    • ...

  • 代码量小

体验

git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer

想在手机上使用配置自己的 appid 即可。

编译模式中已经为你配置好比较常用的两种模式:

  • 普通绘制,绘制单张分享图。

  • 多图绘制,连续绘制分享图

演示

左侧是 canvasdrawer 绘制的,右侧是UI给的图

使用

  • git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer 到本地

  • 把 components 中的 canvasdrawer 拷贝到自己项目下。

  • 在使用页面注册组件

    {   "usingComponents": {     "canvasdrawer": "/components/canvasdrawer/canvasdrawer"   } }
  • 在页面 **.wxml 文件中加入如下代码

    <canvasdrawer painting="{{painting}}" bind:getImage="eventGetImage"/>

    painting 是需要传入的 json。 getImage 方法是绘图完成之后的回调函数,在 event.detail 中返回绘制完成的图片地址。

  • 当前栗子中的 painting 简单展示一下。详细配置请看 API

    painting(点击展开)

API

对象结构一览

数据对象的第一层需要三个参数: widthheightmodeviews。配置中所有的数字都是没有单位的。这就意味着 canvas 绘制的是一个比例图。具体显示的大小直接把返回的图片路径放置到 image 标签中即可。

mode 可选值有 same, 默认值为空,常规下尽量不要使用。如要使用请看 Q&A的第1点。

当前可以绘制3种类型的配置: imagetextrect。配置的属性基本上使用的都是 css 的驼峰名称,还是比较好理解的。

image(图片)

属性含义默认值可选值
url绘制的图片地址,可以是本地图片,如:/images/1.jpeg

top左上角距离画板顶部的距离

left左上角距离画板左侧的距离

width要画多宽0
height要画多高0

text(文本)

属性含义默认值可选值
content绘制文本''(空字符串)
color颜色black
fontSize字体大小16
textAlign文字对齐方式leftcenter、right
lineHeight行高,只有在多行文本中才有用20
top文本左上角距离画板顶部的距离0
left文本左上角距离画板左侧的距离0
breakWord是否需要换行falsetrue
MaxLineNumber最大行数,只有设置 breakWord: true ,当前属性才有效,超出行数内容的显示为...2
width和 MaxLineNumber 属性配套使用,width 就是达到换行的宽度

bolder是否加粗falsetrue
textDecoration显示中划线、下划线效果noneunderline(下划线)、line-through(中划线)

rect (矩形,线条)

属性含义默认值可选值
background背景颜色black
top左上角距离画板顶部的距离

left左上角距离画板左侧的距离

width要画多宽0
height要画多高0

Q&A

  1. 最佳实践

    绘制操作的时候最好 锁住屏幕 ,例如在点击绘制的时候

    wx.showLoading({   title: '绘制分享图片中',   mask: true })

    绘制完成之后

    wx.hideLoading()

    具体可以参考项目下的 /pages/multiple

  2. [mpvue] 由于 canvasdrawer 不主动呈现绘制内容,而是交给调用者去使用 image 来展示,所以在mpvue更新数据就会render整个组件的,之后 canvasdrawer 又会重新被渲染,导致无限循环,所以默认情况下我把代码改为,传入的 painting 和之前的一样的话,组件就不渲染了。只有出现差异的内容才会更新(触发回调),这种个人认为还是可以接受的。 增加顶层参数 modemode: 'same' 为可以绘制同样的内容。在 mpvue 模式下勿用

  3. 二维码和小程序码如何绘制?

    • 二维码和小程序码可以通过调用微信官方的接口产生,需要后端配合。

    • 然后走 type: image 类型进行绘制即可。

  4. 绘制流程相关

    • views 数组中的顺序代表绘画的先后顺序,会有覆盖的现象。请各位使用者注意。

  5. 如何实现圆形头像?

    • 由于完成一些效果,例如: 文字下划线 等。必须要使用微信小程序 rect 相关的接口,和 clip 接口感觉相处的不好(存在bug)。可以查看 微信小程序社区的帖子

    • so,提供一种解决方式:使用一张中间镂空的图片盖在头像上。

  6. canvas drawer 组件为什么不直接显示canvas画板和其内容呢?

    • 考虑到大部分场景,我们都是用来把图片保存到本地,或用以展示。

    • 保存到本地,返回临时文件给调用者一定是最佳的解决方式。

    • 展示,转化成图片之后,就可以使用 image 基础组件的所有显示模式了,还能设置宽高。