这里是文章模块栏目内容页
jquery滑块验证码的js效果实现

滑块验证用途很多,本文描述用几张背景图、js代码、css效果,制作一个滑块验证的效果;

原理分析:

采用随机变换背景图,得到不同用户刷新页面,出现的滑块图片背景不同;

采用css+js的html元素拖动效果,实现滑块的左右滑动效果;

局限性: 没法检测高级机器人模拟滑动,比如从滑动速度,滑动的时间上,没有实现控制。现在优秀的开源第三方滑块接口,可以实现一些智能判断;

本效果,暂时未具备这些高级功能。

以下是js代码部分:

/*下面是滑块验证码*/

(function (window) {
  const l = 42, // 滑块边长
    r = 10, // 滑块半径
    w = 360, // canvas宽度
    h = 155, // canvas高度
    PI = Math.PI
  const L = l + r * 2 // 滑块实际边长

  function getRandomNumberByRange(start, end) {
    return Math.round(Math.random() * (end - start) + start)
  }

  function createCanvas(width, height) {
    const canvas = createElement('canvas')
    canvas.width = width
    canvas.height = height
    return canvas
  }

  function createImg(onload) {
    const img = createElement('img')
    img.crossOrigin = "Anonymous"
    img.onload = onload
    img.onerror = () => {
      img.src = getRandomImg()
    }
    img.src = getRandomImg()
    return img
  }
  
  function createElement(tagName) {
    return document.createElement(tagName)
  }

  function addClass(tag, className) {
    tag.classList.add(className)
  }

  function removeClass(tag, className) {
    tag.classList.remove(className)
  }
  
  function getRandomImg() {
    return '/core/css/xficon/slide' + getRandomNumberByRange(0, 10)+ ".jpg"
  }

  function draw(ctx, operation, x, y) {
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(x, y)
    ctx.lineTo(x + l / 2, y)
    ctx.arc(x + l / 2, y - r + 2, r, 0, 2 * PI)
    ctx.lineTo(x + l / 2, y)
    ctx.lineTo(x + l, y)
    ctx.lineTo(x + l, y + l / 2)
    ctx.arc(x + l + r - 2, y + l / 2, r, 0, 2 * PI)
    ctx.lineTo(x + l, y + l / 2)
    ctx.lineTo(x + l, y + l)
    ctx.lineTo(x, y + l)
    ctx.lineTo(x, y)
    ctx.fillStyle = '#fff'
    ctx[operation]()
    ctx.beginPath()
    ctx.arc(x, y + l / 2, r, 1.5 * PI, 0.5 * PI)
    ctx.globalCompositeOperation = "xor"
    ctx.fill()
  }

  function sum(x, y) {
    return x + y
  }

  function square(x) {
    return x * x
  }

  class jigsaw {
    constructor(el, success, fail) {
      this.el = el
      this.success = success
      this.fail = fail
    }

    init() {
      this.initDOM()
      this.initImg()
      this.draw()
      this.bindEvents()
    }

    initDOM() {
      const canvas = createCanvas(w, h) // 画布
      const block = canvas.cloneNode(true) // 滑块
      const sliderContainer = createElement('div')
      const refreshIcon = createElement('div')
      const sliderMask = createElement('div')
      const slider = createElement('div')
      const sliderIcon = createElement('span')
      const text = createElement('span')

      block.className = 'block'
      sliderContainer.className = 'sliderContainer'
      refreshIcon.className = 'refreshIcon'
      sliderMask.className = 'sliderMask'
      slider.className = 'slider'
      sliderIcon.className = 'sliderIcon'
      text[removed] = '请按住滑块 拖至右边'
      text.className = 'sliderText'
   
      const el = this.el
      el.appendChild(canvas)
      el.appendChild(refreshIcon)
      el.appendChild(block)
      slider.appendChild(sliderIcon)
      sliderMask.appendChild(slider)
      sliderContainer.appendChild(sliderMask)
      sliderContainer.appendChild(text)
      document.getElementById("slideCodeBar").appendChild(sliderContainer)

      Object.assign(this, {
        canvas,
        block,
        sliderContainer,
        refreshIcon,
        slider,
        sliderMask,
        sliderIcon,
        text,
        canvasCtx: canvas.getContext('2d'),
        blockCtx: block.getContext('2d')
      })
    }

    initImg() {
      const img = createImg(() => {
        this.canvasCtx.drawImage(img, 0, 0, w, h)
        this.blockCtx.drawImage(img, 0, 0, w, h)
        const y = this.y - r * 2 + 2
        const ImageData = this.blockCtx.getImageData(this.x, y, L, L)
        this.block.width = L
        this.blockCtx.putImageData(ImageData, 0, y)
      })
      this.img = img
    }

    draw() {
      // 随机创建滑块的位置
      this.x = getRandomNumberByRange(L + 10, w - (L + 10))
      this.y = getRandomNumberByRange(10 + r * 2, h - (L + 10))
      draw(this.canvasCtx, 'fill', this.x, this.y)
      draw(this.blockCtx, 'clip', this.x, this.y)
    }

    clean() {
      this.canvasCtx.clearRect(0, 0, w, h)
      this.blockCtx.clearRect(0, 0, w, h)
      this.block.width = w
    }

    bindEvents() {
      this.el.onselectstart = () => false
      this.refreshIcon.onclick = () => {
        this.reset()
      }
   

      let originX, originY, trail = [], isMouseDown = false;
  
      let self = this;
      var mousedown = function(e){
           if(e.targetTouches && e.targetTouches.length==1){ 
               var te = e.targetTouches[0];
               e.x = te.clientX;
               e.y = te.clientY;
           }  
         originX = e.x, originY = e.y
         isMouseDown = true;
         document.getElementById('slideCodeBox').style.display = "block"; 
      }
      self.slider.addEventListener('mousedown',mousedown  );
      self.slider.addEventListener('touchstart',mousedown  );
      /**/
      var mousemove = function(e){
        
           if(e.targetTouches && e.targetTouches.length==1){ 
               var te = e.targetTouches[0];
               e.x = te.clientX;
               e.y = te.clientY;
           }
         
       
            if (!isMouseDown) return false
            const moveX = e.x - originX
            const moveY = e.y - originY
            if (moveX < 0 || moveX + 38 >= w) return false
            self.slider.style.left = moveX + 'px'
            var blockLeft = (w - 40 - 20) / (w - 40) * moveX
            self.block.style.left = blockLeft + 'px'
    
            addClass(self.sliderContainer, 'sliderContainer_active')
            self.sliderMask.style.width = moveX + 'px'
            trail.push(moveY)
      }
      document.addEventListener('mousemove', mousemove );
      document.addEventListener('touchmove', mousemove );
      /**/
      var mouseup  = function(e){
        if (!isMouseDown) return false
        isMouseDown = false
        if (e.x == originX) return false
        removeClass(self.sliderContainer, 'sliderContainer_active')
        self.trail = trail
        const {spliced, TuringTest} = self.verify()
        if (spliced) {
          if (TuringTest) {
            addClass(self.sliderContainer, 'sliderContainer_success')
            self.success && self.success()
          } else {
            addClass(self.sliderContainer, 'sliderContainer_fail')
            self.text[removed] = '再试一次'
            self.reset()
          }
        } else {
          addClass(self.sliderContainer, 'sliderContainer_fail')
          self.fail && self.fail()
          setTimeout(() => {
            self.reset()
          }, 1000)
        }
      }
      document.addEventListener('mouseup', mouseup );
      document.addEventListener('touchend', mouseup ); 
    }

    verify() {
      const arr = this.trail // 拖动时y轴的移动距离
      const average = arr.reduce(sum) / arr.length // 平均值
      const deviations = arr.map(x => x - average) // 偏差数组
      const stddev = Math.sqrt(deviations.map(square).reduce(sum) / arr.length) // 标准差
      const left = parseInt(this.block.style.left)
      return {
        spliced: Math.abs(left - this.x) < 10,
        TuringTest: average !== stddev, // 只是简单的验证拖动轨迹,相等时一般为0,表示可能非人为操作
      }
    }

    reset() {
      this.sliderContainer.className = 'sliderContainer'
      this.slider.style.left = 0
      this.block.style.left = 0
      this.sliderMask.style.width = 0
      this.clean()
      this.img.src = getRandomImg()
      this.draw()
    }

  }

  window.jigsaw = {
    init: function (element, success, fail) {
      new jigsaw(element, success, fail).init()
    }
  }
}(window))

以下是html的 滑块容器:

   <div id="slideCodeBar" class="line slideCode">
                    <!--<span class="icon"><img src="/core/css/xficon/jt.png"/></span>
                    <a class="button ">请按住滑块 拖至右边</a>-->
                    <div id="slideCodeBox" class="slideCodeBox">
                    <div id="captcha" style="position: relative"></div></div>
                 </div>

以下是 css 代码:

 
.sliderContainer {
  position: relative;
  text-align: left; 
  height: 40px;
  line-height: 40px;
  background-color: #e6e6e6;
  color: #9999;
  border: 1px solid #abb6c6;
  border-radius: 3px;
}

.sliderContainer_active .slider {
  height: 38px;
  top: -1px;
  border: 1px solid #1991FA;
}

.sliderContainer_active .sliderMask {
  height: 38px;
  border-width: 1px;
}

.sliderContainer_success .slider {
  height: 38px;
  top: -1px;
  border: 1px solid #52CCBA;
  background-color: #52CCBA !important;
}

.sliderContainer_success .sliderMask {
  height: 38px;
  border: 1px solid #52CCBA;
  background-color: #D2F4EF;
}

.sliderContainer_success .sliderIcon {
 
}

.sliderContainer_fail .slider {
  height: 38px;
  top: -1px;
  border: 1px solid #f57a7a;
  background-color: #f57a7a !important;
}

.sliderContainer_fail .sliderMask {
  height: 38px;
  border: 1px solid #f57a7a;
  background-color: #fce1e1;
}

.sliderContainer_fail .sliderIcon {
  
}
.sliderContainer_active .sliderText, .sliderContainer_success .sliderText, .sliderContainer_fail .sliderText {
  display: none;
}
.sliderText{
    margin-left: 50px;
}
.sliderMask {
  position: absolute;
  left: 1;
  top: 1;
  height: 38px;
  border: 0 solid #1991FA;
  background: #D1E9FE;
  width: 40px;
}

.slider {
  position: absolute;
  top: 1;
  left: 1;
  width: 42px;
  height: 40px;
  background: #fff;
  box-shadow: 0 0 3px rgba(0, 0, 0, 0.3);
  cursor: pointer;
  transition: background .2s linear;
 
}

.slider:hover {
  background: #1991FA;
}

.slider:hover .sliderIcon {
 
}

.sliderIcon {
  position: absolute;
  top: 1px;
  left: 1px;
  width: 40px;
  height: 40px;
  background: url(./xficon/jt.png) center center no-repeat;
  
}

.refreshIcon {
  position: absolute;
  right: 0;
  top: 0;
  width: 34px;
  height: 34px;
  cursor: pointer;
  background: url(./xficon/icon_light.f13cff3.png) 0 -437px;
  background-size: 34px 471px;
}

好了,这个就是简单的滑块验证效果,可以用于发送短信验证码前,要用户先 进行滑块验证,目的是防止机器人提交表单,避免造成随意发送短信的后果。


好了,本次的滑块验证的js效果 开发全部介绍完整了,感谢您的关注。